파티를 짜게 된 경위
HA 기반의 자시안이 매우매우 강하다고 생각해서 자시안을 중심으로 파티를 생각했습니다.
여러 자시안 파티를 사용하면서 가장 어려웠던 것이 자시안을 베끼는 메타몽에 대한 대비였습니다.
썬더로 대비하기에는 내가 운이 좋아야 하는 것 같아 못 미덥고, 누오로 대비하자니 상대가 너무 쉽게 기점으로 삼을 수 있어 곤란했습니다.
고민을 거듭하면서 지난 시즌에 결과가 좋았던 파티 기사들을 보던 중 "자시안에 와일드볼트를 넣지 않고 더시마사리로 메타몽을 대책한다"는 아이디어를 얻었습니다.
(출처: https://kouha1020.hatenablog.com/entry/2021/09/01/110840))
마침 찾은 파티가 시리즈9에서 쓰고 싶었지만 결과를 내지 못해 아쉬웠던 더시마사리 + 랜드로스-영물 + 폴리곤2 조합을 포함했기에 여기에 자시안을 추가한 4마리를 주축으로 정했습니다.
다음으로 무거운 것이 막이 사이클 대비였습니다.
미래예지를 사용하는 포켓몬이 좋겠다고 생각하던 중 탈출팩 라티아스를 발견하였는데, 파티의 외형을 한껏 끌어올릴 수 있을 뿐 아니라 가이오가 파티에 대한 대책까지 겸할 수 있음을 알게 되어 채용을 결정했습니다.
마지막으로 고디모아젤이 있는 경우처럼 더시마사리를 낼 수 없는 상황에서 메타몽을 대비하기 위해 구애스카프 두파팡을 채용했습니다.
개체 상세

자시안 @ 녹슨검
고집 / 불요의검
개체값 6V
H172 A236 B60 D4 S36
-아이언헤드
-치근거리기
-인파이트
-전광석화
파티의 중심 공격자입니다. 거의 모든 경기에 선출합니다.
조정 의도
고집 맘모꾸리의 지진 확정 견딤
공격 11n 실수치가 2 늘어나는 구간
맘모꾸리를 크게 의식하여 체력을 덜고 방어에 조금 투자해 주었습니다.
공격 노력치 236은 울퉁불퉁멧 랜드로스-영물을 거수참 2타에 잡을 가능성을 위해 타협할 수 없었습니다.
메타몽 대책으로 구애스카프 두파팡을 채용하고 있어 스피드를 두파팡 -1로 하였습니다. 대부분 자시안 미러에서 후공을 하지만 가끔 선공할 때가 있어 만족합니다.
기술 배치
"치근거리기 불꽃엄니 전광석화 칼춤"이라는 괴상한 배치까지 시도해봤는데 나름 괜찮다고 느꼈을 정도로 자시안의 기술배치에는 정답이 없다고 생각합니다.
다만 이 파티에 맞춰 자시안의 기술배치를 자주 조정하였고 현재의 배치가 최적이라고 결론지었습니다.
상대의 자시안을 치거나, 울퉁불퉁멧 랜드로스를 2타에 잡을 가능성이 있는 "거수참"
썬더, 가이오가 등에 칠 "치근거리기"
히드런에 칠 수 있고 대부분의 강철타입 물리접수 상대로 불꽃엄니와 크게 데미지 차이가 없는 "인파이트"
스카프 가이오가 대면에서 쳐야 하기 때문에 뺄 수 없는 "전광석화"

더시마사리 @ 검은오물
대담 / 재생력
A 개체값 0
H252 B220 C4 D4 S28
-열탕
-맹독
-흑안개
-HP회복
파티의 방어적인 메타몽 대책입니다.
조정 의도
방어 11n 실수치가 2 늘어나는 구간
스피드 최저속 폴리곤2 +1
+2 거수참을 사용하는 메타몽을 받아야 하기에 HB 위주로 투자했습니다.
뒤에서 설명할 최저속 스피드스웹 폴리곤2와 연계하여, 상대의 스피드 실수치를 58로 만든 다음 선제 흑안개로 기점을 풀어줍니다.
기술 배치
불타라 "열탕"
한 번 사용해 두면 회복 연타로 접수가 가능 "맹독"
칼춤 자시안에게 사용하거나 불카모스, 제르네아스 대면에서 연타하는 "흑안개"
생명력 "HP회복"

랜드로스-영물 @ 먹다남은음식
신중 / 위협
개체값 6V
H228 D140 S140
-지진
-암석봉인
-대타출동
-벌크업
상대의 랜드로스를 완벽하게 기점으로 다룰 수 있는, 시리즈10에서 새롭게 발견된 형태의 랜드로스입니다.
조정 의도
체력 16n+1
무보정 썬더 열풍을 대타가 확정으로 견딤
스피드 60 투자 썬더 +1 (고집 어래곤을 추월하는 썬더를 추월)
특수방어 위주로 투자해 철화구야의 무보정 에어슬래시를 대타가 난수로 견디는 등, 상대가 고려하기 힘든 상황에서의 기점을 자주 만들어냅니다.
또한 대부분의 썬더보다 빨라 썬더 상대로도 혼란 자해 같은 것을 당하지 않으면 어렵지 않게 상대할 수 있습니다.
기술 배치
메인 웨폰 "지진"
스피드 관계를 역전시켜 후속 처리각을 보거나 기점을 잡는 "암석봉인"
개념의 "대타출동" "벌크업"

폴리곤2 @ 진화의휘석
건방 / 애널라이즈
A 개체값 0 / S 개체값 0
H244 B108 C60 D92
-트라이어택
-속임수
-스피드스왑
-HP회복
흑마 버드렉스에 무조건적인 후내밀기가 가능하며, 함께 있는 연격 우라오스에도 부담을 줄 수 있는 형태의 폴리곤2입니다.
조정 의도
체력 16n-1
겁쟁이 구애안경 버드렉스-흑마의 사이코쇼크 2번 견딤
겁쟁이 구애안경 버드렉스-흑마의 사이코키네시스 2번 견딤
애널라이즈 보정 트라이어택 + 보정 없는 트라이어택으로 내구 무보정 우라오스 확정 쓰러뜨림
스피드 최저속 (스피드스웹의 효과를 의식)
구애안경 흑마 버드렉스가 어떤 에스퍼 기술을 사용하든 교체로 받아낼 수 있을 뿐 아니라 기합의띠 형태라서 나쁜음모를 사용하더라도 스피드스웹으로 후속 주자로 처리할 수 있게 해 줍니다.
우라오스로 교체해오는 상대의 경우 애널라이즈 보정 트라이어택 데미지를 준 이후, 난투에서 스피드스웹을 사용하여 스피드가 올라가 애널라이즈 보정을 받을 수 없는 상태로 우라오스와 다시 대면하더라도 트라이어택으로 쓰러뜨릴 수 있도록 특수공격에 투자해주었습니다.
기술 배치
20%로 상대를 정지 "트라이어택"
흑마 타점 "속임수"
개념의 "스피드스웹"
생명력 "HP회복"
특수공격 투자가 있기에 섀도볼을 사용할까 고민했지만 속임수가 칼춤을 사용해 돌파하려는 포켓몬들이나 네크로즈마-황혼의갈기 등에 효과가 좋아서 속임수를 채용했습니다.

라티아스 @ 탈출팩
겁쟁이 / 부유
A 개체값 0
B4 C252 S252
-용성군
-미래예지
-HP회복
-치유소원
비교적 특이한 형태의 라티아스입니다. 이 파티에서 다음과 같은 역할을 해 줄 수 있습니다.
1. 막이 사이클 붕괴 보조
2. 가이오가 파티 상대로 선봉 대면 조작 및 서포팅
1번의 경우, 미래예지 후 용성군 탈출팩을 통해 자시안으로 교체, 다음 턴에 자시안의 공격 + 미래예지 데미지가 한꺼번에 들어가며 사이클을 붕괴시킵니다.
만약 상대에게 미래예지 대책이 있더라도 '두 번의 기회'가 있기 때문에 잘못 대응한 상대를 무너뜨리기 쉽습니다.
조금 자세히 설명하자면 미래예지 → 용성군 탈출팩 → 자시안의 공격이 첫 번째 기회, 다시 라티아스를 내어 미래예지 → 치유소원 → 자시안의 공격이 두 번째 기회입니다.
둘 중 한 번만 통해도 사이클을 그대로 무너뜨릴 수가 있습니다.
2번의 경우, 가이오가 파티는 페어리 타입을 잘 채용하지 않기 때문에 선봉에 내어 용성군 탈출팩으로 대면을 조작하는 것이 유효합니다.
만약 이후 난투에서 자시안과 체력 100% 스카프 가이오가의 대면이 만들어졌을 경우, 자시안의 전광석화로 해수스파우팅 데미지를 깎아 1번 견뎌낸 뒤 라티아스로 바로 교체, HP회복을 연타해 받아내는 움직임이 성립합니다.
(미래예지 데미지를 의식해서 특공에 극보정했기 때문에 체력 100% 가이오가 해수스파우팅을 2번 견디는 것은 불가능합니다)
그 다음 난투에서 치유소원으로 자시안을 다시 체력 100%로 만들면 자시안이 가이오가에게 지지 않게 되어 게임을 이길 수 있습니다.

두파팡 @ 구애스카프
겁쟁이 / 비스트부스트
A 개체값 0
H4 C252 S252
-불대문자
-섀도볼
-도깨비불
-트릭
도깨비불 + 트릭을 가진 구애스카프 포켓몬은 기점 마련과 스위퍼 기질을 동시에 가진 것이 특징으로, 따라큐나 로토무 폼체인지 계열 등에서 심심찮게 볼 수 있습니다.
두파팡 또한 이 조합이 가능합니다.
두파팡의 도깨비불은 잘 읽히지 않기 때문에 기점 마련을 나름대로 해낼 수 있습니다. (도깨비불을 넣으면 1배 고위력 기술이나 비자속 약점 기술 정도는 견딜 수도 있습니다)
기본 특수공격이 높은데다 비스트부스트로 상대를 쓰러뜨릴 때마다 특수공격이 올라가기 때문에 스위퍼 기질로서도 합격입니다.
또 두파팡은 상대의 자시안을 대비하거나, 제 파티에서 공격적으로 메타몽을 대비하기에 탁월한 포켓몬입니다.
보통 에이스번이 해당 역할을 하지만 에이스번과 달리 두파팡은 전광석화를 무효로 받아서 변수가 생기지 않습니다.
불대문자는 명중이 불안하지만 체력에 많이 투자한 자시안을 쓰러뜨리려면 불대문자를 사용할 수밖에 없습니다... 깜짝헤드는 혼자 남은 상황에서 두 번만 치면 패배 판정이기 때문에 적절하지 않고요.
선출법
자시안 (살짝 유리)
난투가 비교적 쉬운 매치업입니다.
보통 랜드로스가 선발로 나가 기점을 잡아 상대의 자시안 접수를 처리한 뒤 자시안으로 마무리각을 봅니다.
랜드로스가 썬더 폭풍 혼란 자해로 쓰러지고 자시안이 마비되는 상황이 아니라면 대개 이길 수 있습니다.
기본 선출: 랜드로스 자시안 더시마사리 (or 두파팡)
상대는 자시안이나 랜드로스 선봉이 많기 때문에 랜드로스를 선발로 내어 대타를 설치합니다. 상대가 자시안 선봉이면 랜드로스나 썬더로 빼기 때문입니다.
맘모꾸리가 있는 경우: 자시안을 선봉으로 내거나 뒤에 폴리곤2를 둡니다
메타몽+고디모아젤: 반드시 더시마사리 대신 두파팡을 후발로 둡니다
누오나 윈디가 있는 경우: 라티아스를 후발에 둡니다
버드렉스-흑마 (살짝 불리)
흑마렉스보다는 같이 있는 연격 우라오스가 무겁습니다.
연격을 받을 더시마사리나 라티아스를 냈을 때 우라오스 유턴 후 흑마의 기점이 되기가 쉽고요.
또한 폴리곤2의 선출률이 거의 100%이기에 우라오스를 대비해 철저히 플레이해야 합니다.
(흑마는 거의 반드시 선출되며 제 파티에 흑마를 받을 포켓몬이 폴리곤2 뿐이기에 내지 않기가 매우 힘듭니다)
기본 선출: 자시안 폴리곤2 더시마사리 (or 라티아스)
우라오스가 없는 경우: 랜드로스 자시안 폴리곤2로 내도 됩니다. 이 경우는 랜드로스가 기점을 잡을 수 있어 유리합니다.
유사시에는 흑마를 부스트 기점으로 스윕을 노릴 두파팡을 내기도 합니다.
무한다이노 (유리)
선봉이 보통 무한다이노로 나오므로 랜드로스 선봉을 맞춰 상대의 교체를 유도하면서 대타출동 기점을 잡습니다.
무한다이노가 교체하지 않아도 생명의구슬 다이맥스포를 견디고 대타를 설치할 수 있어서, 지진으로 생명의구슬 데미지를 2번 받은 무한다이노를 잡습니다.
막이 사이클이 아닌 경우: 랜드로스 자시안 폴리곤2 (or 더시마사리)
무한다이노가 이쪽 자시안보다 빠르기 때문에 불리해 보이지만, 랜드로스와 폴리곤2 덕분에 매우 유리한 매치업입니다.
랜드로스가 3마리를 모두 잡아내는 상황도 심심찮게 있었습니다.
최근 무한다이노의 맹독 채용률이 감소하여 유사시에는 폴리곤2로 받으면서 스피드스웹을 할 수 있습니다.
막이 사이클: 랜드로스 라티아스 자시안
사실 라티아스가 있어도 막이 사이클이 쉽지만은 않은 것이, 이쪽 공격수인 랜드로스와 자시안이 모두 누오에 막혀서 라티아스가 쓰러진 순간 크게 불리해지기 때문입니다.
즉 라티아스의 설명에서 '두 번의 기회'가 있다고 말하고 있지만 사실 한 번의 기회밖에 없는 것입니다.
이 점 때문에 랜드로스와 자시안 중 하나를 빼고 다른 공격수인 두파팡을 넣었을 때 승률이 더욱 떨어졌기에, 그냥 언급한 선출대로 가서 플레이를 잘 하는 것을 추천드립니다.
가이오가 (불리)
라티아스 파트에서 설명드린 대로 난투를 진행하시면 됩니다.
물론 생각대로 되지 않을 때가 많고 무기력하게 가이오가에 쓸려나가는 경기도 꽤 있었기에 불리한 편입니다.
기본 선출: 라티아스 자시안 +1(함께 있는 포켓몬에 따라)
이벨타르 (유리)
울퉁불퉁멧 킬가르도를 사용하는 파티가 아니라면 유리합니다.
자시안 중심으로 난투를 전개하고 랜드로스로 이벨타르 이외의 포켓몬 앞에서 기점을 잡아 이벨타르를 깎아냅니다.
기본 선출: 자시안 랜드로스 더시마사리
제르네아스 (유리)
오롱제르불카 기준으로 설명합니다.
오롱털 선봉이 대부분이기에 리플렉터를 받고 거수참+전광석화로 쓰러뜨립니다.
불카모스가 나오면 랜드로스로 교체하여 암석봉인을 연타합니다.
랜드로스가 +1 생명의구슬 불대문자 정도가 아니면 거의 견뎌내고, 불카모스를 처리하거나 자시안의 권내까지 깎을 수 있습니다.
(실제로 만난 불카모스는 거의 불꽃춤이라서 아주 여유롭게 견디고 반격할 수 있었습니다)
기본 선출: 자시안 랜드로스 더시마사리
네크로즈마-황혼의갈기 (불리)
네크로즈마가 대부분 자시안의 인파이트를 2번 견디는 울퉁불퉁멧 형태였기 때문에 랜드로스의 벌크업을 중심으로 풀어갑니다.
그런데 함께 있는 카푸느지느가 빠른 구애안경 형태인 경우가 많아서, 랜드로스가 정지당하고 지는 경우가 다수 있었습니다.
그래도 자시안 축이 네크로즈마 축에 매우 불리하다는 관념과 달리 나름대로 할만한 편입니다.
기본 선출: 자시안 랜드로스 두파팡
칠색조 (매우 불리)
자시안에게 와일드볼트가 없다 보니, 미래예지 + 자시안의 공격을 칠색조가 우습게 견뎌버립니다.
상대가 안정적으로 플레이한다면 거의 이길 수 없다고 생각하셔도 됩니다.
기본 선출: 랜드로스 자시안 라티아스
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